Wszystkie aktualności

Kroniki Tygodnia Językowego — Dzień Pierwszy


Gdy pierwszy blask poniedziałkowego słońca przebił się przez mgły codzienności, otwarto starożytne bramy między światami. Bohaterowie z odległych krain odpowiedzieli na wezwanie — z różdżkami, mieczami, runami i technomagią w dłoniach.
Misja: Aktywacja — ZAKOŃCZONA SUKCESEM
Wielka Gra Kodów wystawiła na próbę spryt, odwagę i językową moc wszystkich Domów. Każdy mógł zdobyć do 90 punktów, a najdzielniejsi zyskali dodatkowe artefakty w postaci punktów za niezwykłe przebrania.
Oto jak po pierwszym starciu prezentują się kroniki punktacji:
-Śródziemie — 60 pkt
-Hogwart — 90 pkt
-Świat Wiedźmina — 90 pkt
-Arcane — 90 pkt
-Marvel — 99 pkt
-Panem — 67,5 pkt
Szczególna pieśń chwały należy się bohaterkom z klasy 4h, które przywdziały stroje godne legend i wywalczyły dla Domu Marvel dodatkowe +10 punktów. Niech ich imiona zapiszą się złotymi zgłoskami w kronikach!
Niestety… dwie drużyny — 1c oraz 2h — nie dostarczyły swych kart zadań. Być może zatrzymały je wichry losu lub mroczne siły opóźnienia. Wierzymy jednak, że jutro powrócą na pole chwały i dołączą do bitwy.
Jutro — DZIEŃ MUZYCZNY
Niech pieśni mocy, ballady bohaterów i rytmy odległych krain poprowadzą Was ku kolejnym zwycięstwom.
-Sprawdźcie tablice ogłoszeń
-Udajcie się do Opiekunów Domów po karty uczestników
Niech odwaga Was prowadzi, a języki świata otwierają wszystkie wrota.
Niech Moc będzie z Wami!
Wielkie brawa i podziękowania za dzisiejszy udział
— Strażnicy Kronik Tygodnia Językowego

Kroniki Tygodnia Językowego — Dzień Pierwszy Dowiedz się więcej »

Tydzień Rywalizacji Domów- zapraszamy do zabawy

Drodzy Uczniowie,
z radością witamy Was w nadchodzącym Tygodniu Rywalizacji Domów! Przed nami kilka dni pełnych wyzwań, zabawy, współpracy i zdrowej konkurencji. Każdego dnia Wasze Domy będą miały okazję zdobywać punkty w różnych konkurencjach i aktywnościach.
Reprezentanci klas
Każda klasa wchodząca w skład Domu powinna wyznaczyć swoich przedstawicieli na każdy dzień trwania wydarzenia. Reprezentanci będą brać udział w zadaniach konkursowych, quizach oraz innych przygotowanych aktywnościach.
Jak będzie można zdobywać punkty?
Punkty będą przyznawane za:
•     Udział każdej klasy w danym dniu
•     Prawidłowe odpowiedzi i wyniki w konkurencjach
•     Zaangażowanie całego Domu (doping, współpraca, aktywność)
•     Przebranie zgodne z tematyką dnia — dodatkowe punkty każdego dnia
Sprawiedliwa punktacja
W pięciu Domach znajdują się po 3 klasy, a w jednym Domu — 4 klasy. Aby zapewnić równe szanse, punktacja będzie przeliczana proporcjonalnie do liczby klas.
Punkty za udział klas (za każdy dzień):
•    Dom z 3 klasami: maksymalnie 30 pkt (10 pkt za klasę)
•    Dom z 4 klasami: maksymalnie 40 pkt → przeliczane do 30 pkt
(wynik zostanie podzielony przez 4 i pomnożony przez 3)
Dzięki temu każdy Dom może zdobyć tyle samo punktów niezależnie od liczby klas.
Punkty dodatkowe:
•    Zadania i konkursy: do 30 pkt dziennie
•     Zaangażowanie Domu dodatkowe zadania ekstra stroje w inny dzień niż czwartek: do 20 pkt dziennie
Maksymalnie jeden Dom może zdobyć 50 punktów dziennie
Najważniejsze zasady
•    Liczy się współpraca i dobra zabawa
•    Zachęcamy do aktywnego udziału wszystkich uczniów
•    Fair play obowiązuje przez cały tydzień
Na zakończenie tygodnia Dom z największą liczbą punktów zdobędzie tytuł Najlepszego Domu
Życzymy Wam powodzenia, kreatywności i mnóstwa radości!
Organizatorzy

Tydzień Rywalizacji Domów- zapraszamy do zabawy Dowiedz się więcej »

Witaj wiosno!

Z inicjatywy Samorządu Uczniowskiego zapraszamy do wspólnego powitania wiosny!
Choć pierwszy dzień wiosny przypada w sobotę (21 marca), świętujemy już jutro — w piątek 20.03

Przyjdź do szkoły ubrany w wiosenne kolory lub z wiosennym motywem (np. kwiaty, wianek, kolorowe, wiosenne ubrania), a:
– nie będziesz pytany/a

– otrzymasz pochwałę
– zdobędziesz +15 punktów

Pokażmy razem, że wiosna zawitała do naszej szkoły!

Witaj wiosno! Dowiedz się więcej »

Nowoczesne technologie w turystyce – prezentacja systemu Otiumo

13 i 16 marca 2026 r. w ramach zajęć pracowni obsługi informatycznej w turystyce uczniowie klasy 4T wzięli udział w zdalnej prezentacji systemu Otiumo, przeprowadzonej przez przedstawicielkę firmy. Spotkanie pozwoliło na zapoznanie się z możliwościami nowoczesnego oprogramowania do zarządzania biurem podróży. Po omówieniu interfejsu i kluczowych funkcjonalności, uczniowie mieli okazję samodzielnie przetestować wersję demonstracyjną systemu, sprawdzając jego działanie w warunkach rzeczywistej pracy konsultanta turystycznego.

Kluczowe zagadnienia poruszone podczas prezentacji:

  • automatyzacja procesów operacyjnych,
  • cyfrowe zarządzanie dokumentacją,
  • praca w chmurze i mobilność biura,
  • integracja systemu z zewnętrznymi bazami danych.

Zajęcia okazały się niezwykle wartościowe dzięki formule spotkania z ekspertem oraz możliwości praktycznego sprawdzenia narzędzia „na żywo”. Prezentacja oraz testy systemu Otiumo przybliżyły klasie 4T realia nowoczesnego rynku pracy i praktyczne aspekty cyfryzacji usług turystycznych. Bezpośredni kontakt z profesjonalnym oprogramowaniem nie tylko ułatwił zrozumienie procesów biznesowych, ale także rozbudził ciekawość zawodową przyszłych techników organizacji turystyki

Nowoczesne technologie w turystyce – prezentacja systemu Otiumo Dowiedz się więcej »

Przejdź do treści