Autor: Administrator ZSG

KRONIKI WIELKIEGO TURNIEJU — DZIEŃ MUZYCZNY 

Ach… cóż to był za dzień!


Zwykłe korytarze przemieniły się w sale balowe elfów,
a mury Akademii drżały od pieśni, śmiechu i tańca
Rozpoznawano zaklęte melodie
Tańczono jak na ucztach w królewskich pałacach
Śpiewano w językach odległych krain
Wszystkie Domy wywiązały się ze swych zadań z godnością bohaterów
Punkty zdobywano nie tylko mądrością, lecz także fantastycznymi strojami —
brawa dla niezłomnych bohaterek z klas 4H, 4K i 3A!
Absolutnym hitem dnia okazał się przedstawiciel klasy 3B z drużyny Śródziemia,
który odważył się wykonać pieśń w pradawnym języku Dalekiego Wschodu —
„Red Sun in the Sky”
Echo tej melodii ponoć wciąż krąży w murach twierdzy…
Do śpiewu ruszyły całe zastępy bohaterów:
Wysłannicy Marvela — klasy 3A, 4H i 1J — wzniecili prawdziwą burzę emocji
Śródziemie — 3B i 4A — niosło pieśni niczym bardowie z Rivendell
Mieszkańcy Panem — 1C i 3U — pokazali hart ducha godny areny
Gracze Arcane — 1A i 4K — poruszyli struny magii i technologii
Czarodzieje z Hogwartu — 4T — przywołali dźwięki rodem z Wielkiej Sali
Co za emocje!
TABLICA CHWAŁY — DZISIEJSZE WYNIKI
Marvel — 175 pkt (nieustannie na prowadzeniu!)
Arcane — 138 pkt
Panem — 129 pkt
Śródziemie — 90 pkt
Hogwart — 85 pkt
Wiedźmin — 83 pkt
DECYZJE RADY OPIEKUNÓW
– Klasa przebywająca na praktykach poza Akademią ma zadanie zaliczone
– Dlatego Dom Panem otrzymuje za wczoraj 90 pkt (klasa 1C była na misji w terenie)
– Klasa 4B z nieznanych przyczyn nie oddała karty zadań
– Klasa 2H ze Śródziemia ponownie nie stanęła do rozgrywek…
Czyżby zbłądzili w krainie Mordoru?
Wracajcie, bohaterowie — królestwo Was potrzebuje!
ZAPOWIEDŹ NA JUTRO
Międzynarodowy Dzień Głośnego Czytania Tolkiena
Pobierzcie karty od Opiekunów
Sprawdzajcie tablice ogłoszeń —
czekają tam dodatkowe zadania i potężne bonusy punktowe
Dziękujemy za dzisiejsze widowisko.
Byliście absolutnie wspaniali.
Tylko w ZSG takie cuda…

KRONIKI WIELKIEGO TURNIEJU — DZIEŃ MUZYCZNY  Dowiedz się więcej »

Kroniki Tygodnia Językowego — Dzień Pierwszy


Gdy pierwszy blask poniedziałkowego słońca przebił się przez mgły codzienności, otwarto starożytne bramy między światami. Bohaterowie z odległych krain odpowiedzieli na wezwanie — z różdżkami, mieczami, runami i technomagią w dłoniach.
Misja: Aktywacja — ZAKOŃCZONA SUKCESEM
Wielka Gra Kodów wystawiła na próbę spryt, odwagę i językową moc wszystkich Domów. Każdy mógł zdobyć do 90 punktów, a najdzielniejsi zyskali dodatkowe artefakty w postaci punktów za niezwykłe przebrania.
Oto jak po pierwszym starciu prezentują się kroniki punktacji:
-Śródziemie — 60 pkt
-Hogwart — 90 pkt
-Świat Wiedźmina — 90 pkt
-Arcane — 90 pkt
-Marvel — 99 pkt
-Panem — 67,5 pkt
Szczególna pieśń chwały należy się bohaterkom z klasy 4h, które przywdziały stroje godne legend i wywalczyły dla Domu Marvel dodatkowe +10 punktów. Niech ich imiona zapiszą się złotymi zgłoskami w kronikach!
Niestety… dwie drużyny — 1c oraz 2h — nie dostarczyły swych kart zadań. Być może zatrzymały je wichry losu lub mroczne siły opóźnienia. Wierzymy jednak, że jutro powrócą na pole chwały i dołączą do bitwy.
Jutro — DZIEŃ MUZYCZNY
Niech pieśni mocy, ballady bohaterów i rytmy odległych krain poprowadzą Was ku kolejnym zwycięstwom.
-Sprawdźcie tablice ogłoszeń
-Udajcie się do Opiekunów Domów po karty uczestników
Niech odwaga Was prowadzi, a języki świata otwierają wszystkie wrota.
Niech Moc będzie z Wami!
Wielkie brawa i podziękowania za dzisiejszy udział
— Strażnicy Kronik Tygodnia Językowego

Kroniki Tygodnia Językowego — Dzień Pierwszy Dowiedz się więcej »

Tydzień Rywalizacji Domów- zapraszamy do zabawy

Drodzy Uczniowie,
z radością witamy Was w nadchodzącym Tygodniu Rywalizacji Domów! Przed nami kilka dni pełnych wyzwań, zabawy, współpracy i zdrowej konkurencji. Każdego dnia Wasze Domy będą miały okazję zdobywać punkty w różnych konkurencjach i aktywnościach.
Reprezentanci klas
Każda klasa wchodząca w skład Domu powinna wyznaczyć swoich przedstawicieli na każdy dzień trwania wydarzenia. Reprezentanci będą brać udział w zadaniach konkursowych, quizach oraz innych przygotowanych aktywnościach.
Jak będzie można zdobywać punkty?
Punkty będą przyznawane za:
•     Udział każdej klasy w danym dniu
•     Prawidłowe odpowiedzi i wyniki w konkurencjach
•     Zaangażowanie całego Domu (doping, współpraca, aktywność)
•     Przebranie zgodne z tematyką dnia — dodatkowe punkty każdego dnia
Sprawiedliwa punktacja
W pięciu Domach znajdują się po 3 klasy, a w jednym Domu — 4 klasy. Aby zapewnić równe szanse, punktacja będzie przeliczana proporcjonalnie do liczby klas.
Punkty za udział klas (za każdy dzień):
•    Dom z 3 klasami: maksymalnie 30 pkt (10 pkt za klasę)
•    Dom z 4 klasami: maksymalnie 40 pkt → przeliczane do 30 pkt
(wynik zostanie podzielony przez 4 i pomnożony przez 3)
Dzięki temu każdy Dom może zdobyć tyle samo punktów niezależnie od liczby klas.
Punkty dodatkowe:
•    Zadania i konkursy: do 30 pkt dziennie
•     Zaangażowanie Domu dodatkowe zadania ekstra stroje w inny dzień niż czwartek: do 20 pkt dziennie
Maksymalnie jeden Dom może zdobyć 50 punktów dziennie
Najważniejsze zasady
•    Liczy się współpraca i dobra zabawa
•    Zachęcamy do aktywnego udziału wszystkich uczniów
•    Fair play obowiązuje przez cały tydzień
Na zakończenie tygodnia Dom z największą liczbą punktów zdobędzie tytuł Najlepszego Domu
Życzymy Wam powodzenia, kreatywności i mnóstwa radości!
Organizatorzy

Tydzień Rywalizacji Domów- zapraszamy do zabawy Dowiedz się więcej »

Witaj wiosno!

Z inicjatywy Samorządu Uczniowskiego zapraszamy do wspólnego powitania wiosny!
Choć pierwszy dzień wiosny przypada w sobotę (21 marca), świętujemy już jutro — w piątek 20.03

Przyjdź do szkoły ubrany w wiosenne kolory lub z wiosennym motywem (np. kwiaty, wianek, kolorowe, wiosenne ubrania), a:
– nie będziesz pytany/a

– otrzymasz pochwałę
– zdobędziesz +15 punktów

Pokażmy razem, że wiosna zawitała do naszej szkoły!

Witaj wiosno! Dowiedz się więcej »

Przejdź do treści